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不用纠结那战令卖不卖数值了,已经没用了

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发表于 昨天 07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
从各个发声渠道和游戏内声音来看,没有太大的舆论压力,这次战令无疑已经成为策划的成功营销手段。
现在来点分析。
一直买战令的人,为的就是便宜云赏点和收集癖。
而不买战令的人,出这点东西也吸引不到人购买。
就是这种不上不下,买了属于锦上添花,不买属于没太大损失的东西,在没有比较大的舆论压力下试探到了玩家底线。
底线就是玩家对于直接卖属性依然反对,但这次的“便捷”功能大部分玩家也不会太在意。
只要这次战令落地,那策划就会根据大部分人的底线,在以后的战令里塞一些奇奇怪怪的“便捷”功能。
这里先给大家打个样,挖矿挖草图持续时间增加5分钟,副职业制作时间加快,修理装备打8折,寻珍CD减少,抓宠物CD,不进入仙府就可以一键指挥帕鲁种菜收菜,增加一键收帮派红包功能,帮派补灵可减少一个道具也能拿满奖励,云间参悟时间加快,PVP和pve能更快的拿满当周所有代币……
喏,看,这些功能是不是看起来便捷了很多,又不触碰大底线,一旦这些“便捷”越来越多,那这一次的底线试探就非常有价值,再往后,那战令就属于是增加体验的必买道具,不买战令的人也会因为一两个功能开始购买,养成了买战令的习惯,在接着68和128也会有两档“便捷”功能对比,以后博主也会出个视频对比,性价比最高战令无疑是68……
算了不敢想了,喏,你们看,同样不明着卖数值,又把战令卖出去,这算不算成功的营销,而且未来可期,我按照市场环境预测,42+68以后可能就是未来官方的主要营销方向。
所以现在纠结属不属于卖数值根本没什么意义,这些功能卡在到底卖不卖数值暧昧点上,就是让舆论执着于卖数值和不卖数值里的争论,甚至我觉得那些个出来喊着卖数值的人是被官方带了节奏,毕竟谁能想到官方会骂自己卖数值。最后舆论压力根本给不到策划,真实意图就不会被察觉。
ps:内容纯主观,学过一些知识,分化群体,转移矛盾,隐藏意图,达成目的,小小意见,仅供参考。
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发表于 昨天 07:46 | 显示全部楼层
又提前贷款了,又不是只有诛仙这一个游戏,本身玩家群体是因为不卖数值游玩的。真卖数值了难道你不会卸载?王者荣耀皮肤是不是有数值,难道王者荣耀不可以出个给小兵加数值的皮肤吗?作死去触及到游戏的基本盘。不如多卖几套皮肤来钱快
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 楼主| 发表于 昨天 07:47 | 显示全部楼层
以防有人不知道,那我把话说的敞亮一些,这叫温水煮青蛙,培养用户付费习惯。
在直白点,叫做逼氪。
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发表于 昨天 07:48 | 显示全部楼层
举个栗子 我上了一下方舟,vip到期了 随身邮箱都没有,直接卸载。
付费不付费核心是游戏好不好玩。给便利服务付费?他出一键扫荡你玩吗?你付费吗?

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发表于 昨天 07:48 | 显示全部楼层
确实是个不好的兆头。这次要是让策划尝到了甜头,下次肯定会变本加厉。这种事情只有0次和无数次。
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发表于 昨天 07:48 | 显示全部楼层
又不是战力相关的内容,付费加点便捷功能我倒是觉得没什么,官方多恰点米也利于游戏后续发展。诛仙目前确实就是不氪金也完全不影响游戏体验的游戏了
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发表于 昨天 07:49 | 显示全部楼层
无非就是没产能做那么多衣服了,补点东西罢了
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发表于 昨天 07:49 | 显示全部楼层
诛仙世界一款时间计时收费的游戏搞这种东西就是作死。
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发表于 昨天 07:49 | 显示全部楼层
不管有没有这些功能我每期战令都是要买满的,那我巴不得他出你说的那些功能
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发表于 昨天 07:50 | 显示全部楼层
其实,卖就卖,毕竟玩家人微言轻,骂再多官方两眼一闭爱咋咋地,你除了不玩没有其他可以解决的办法。我就想知道,战令里时装的存在影响卖buff么?为啥把时装删了?时装跟卖buff有啥关系?
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