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目前玩的很头疼,很无聊

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发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二赛季的改动,多数都是利好工作室的,
1:银子消耗,收支严重不平衡,你一个号满拿是28w,挖宝消耗是40w每周,装备强化目前总需要400w左右,系统任务送了1000个符,也就30w,你得存多少周?
2.再说挖宝,和pve装备挂勾,就离谱,比副本装还要高,这就是变相让你挖宝,消耗银子,但上面说了,产出不够。
3.麻将玩法,又要绿豆子又要金豆子,而且运气差点基本一把输完,奖励基本换不到,特别是你豆子越多,运气越好
,离谱。
4.副本问题,都说了要改成保底掉落啊,ch是真脑残。通关每人发一个保底箱子不会吗?每天打2次,不会吗?
5.秘境问题,秘境真的是让我把打过的本重新打10遍吗?所以目前我玩这游戏很诡异,没有目标,也没有动力。等他的搜打撤出来看看吧,要是吃鸡那种,就等下赛季吧

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发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层
说了是赛季制游戏,这么着急毕业后面玩什么呢,随便玩玩等着活动送装备,每周开开保底就完了
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 楼主| 发表于 昨天 12:50 | 显示全部楼层
1.其实控制工作室,一直都是应该做银子无效话,也就是银子用处有,但等同于没有,并降低银子产出和消耗,达到收支平衡,快速提升可以买金,但不是无意义的消耗。
2.代币系统臃肿,休闲玩法给休闲币,pve给pve专属代币,pvp一样,一个玩法最多搞两个代币就行了,我现在是背包里一堆东西,换个东西我得看简介

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 楼主| 发表于 昨天 12:51 | 显示全部楼层
当然,既然我还在玩游戏,那肯定希望他越来越好,只是觉得策划脑回路还是有问题,或许他们以前也是游戏搬砖党或者工作室员工吧。或者他们收好处了,美工也收了,开了后这赛季好多了,不是吗

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发表于 昨天 12:51 | 显示全部楼层
无聊吗,上班党感觉每天下班回来玩那几小时时间都不够呢,现在都还没时间去琢磨那宠物系统的交配是个啥意思。

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发表于 昨天 12:52 | 显示全部楼层
哪里送的1000付啊
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发表于 昨天 12:52 | 显示全部楼层
工作室不好搬吧现在。
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 楼主| 发表于 昨天 12:53 | 显示全部楼层
贴一个个人想法,可以讨论:一、5人困难副本掉落改为个人掉落,通关每人给一个保底箱子,开出本职业装备,属性自选,把无限次数本改为每日1-2次奖励次数(没奖励也可以帮别人打)。
二、5人噩梦本,同上,但次数为每周三次,不允许黑工,但师傅可以黑工进本帮徒弟打。
三、挖宝改为每周20次,可以产生非绑定收益的挖宝,这个玉的价格不变,在30次寻珍图鉴的挖宝,寻珍挖宝道具降价至500一个,寻珍商店装备砍掉第三条属性,改为增加寻宝类别的效果。
四、宠物增加pvx的技能等级效果,对寻宝的20次可得非绑道具的不变。
五、秘境修改为一次性通关奖励,而不是宝鉴式的重复刷,改为星魄,星源两个自选礼盒,不同副本秘境,不同层数,装等不同掉落属性不同。
六、减少炼器符消耗,减少金币产出和消耗,达到收支略平衡,防止需要大量买金才能养成的弊端。
七、增加老版本法宝的产出,列如:设置专门的代币兑换,pvp和pve,pvx均可兑换,不需要银两,代币可以放在活跃里面,多给点没事。放弃老副本回归,老副本全部只能获得法宝核心,每周每人只在副本获得3次。
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发表于 昨天 12:54 | 显示全部楼层
挖宝可以不挖吧,
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发表于 昨天 12:55 | 显示全部楼层
1.个人掉落没有讨论的必要 骂了一个赛季他都不肯改 不用想了。
2.噩梦本每周三次?纯给玩家增加负担 你要是策划要被喷烂
3.挖宝不好说 还要再看看情况
4.感觉可以
5.一次性掉落那就跟一件扫荡差不多了 不可能的
6. 钱多有钱多的玩法 少有少的玩法 看怎么玩
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