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新战令是否在卖数值?

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发表于 2025-8-5 11:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是觉得,只要属于游戏内循环那就不算卖数值,例如寻宝和鸿钧玩法,干涉到游戏内部资源变化那就是在卖数值,起码在擦边,说什么对玩家有好处,那为啥不直接把游戏内药效时间翻倍?那么,以下选项哪些属于你心目中的卖数值玩法呢?
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 楼主| 发表于 2025-8-5 11:25:49 | 显示全部楼层
其实寻宝和鸿钧现在也有很多人不满,认为也是在变相卖数值,但我觉得起码能接受,虽然影响平衡,但属于玩家内部的一个竞争关系,并且能让游戏火一点,只要后面掌握好火候就行。
其实,寻宝改成低概率挖到女娲石碎片,50个女娲石碎片可以合成一个女娲石,这样是不是更容易接受。
鸿钧拍卖加一些金色动态炫酷称号,出场自带牛逼音效,例如:主宰降临,众生臣服!
这多好玩,还不会挨骂

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发表于 2025-8-5 11:26:12 | 显示全部楼层
选项在哪
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发表于 2025-8-5 11:26:50 | 显示全部楼层
最好开这个头,战令可以大胆点搞,生活技能直接满级,反正我都氪,我不是地精也不靠游戏赚钱,但是不给时装该喷,你说破大天不给时装,同行业没这么干的
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发表于 2025-8-5 11:27:50 | 显示全部楼层
挖宝才是间接卖数值最严重,也是你和老板存在差距的地方。
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发表于 2025-8-5 11:28:30 | 显示全部楼层
这点加成,我是不会买的,浪费钱
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发表于 2025-8-5 11:29:09 | 显示全部楼层
不算卖数值,但是对于pvp玩家来说这个时装换来的各种加成全部都是鸡肋
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发表于 2025-8-5 11:29:48 | 显示全部楼层
对于日常吃药的就相当于卖银两,不过问题在于战令的钱拿去买银两似乎更划算,实际上完美就是在做玩家区分以及温水煮青蛙,只能说策划换了之后第一赛季的承诺早就不当一回事了
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发表于 2025-8-5 11:30:15 | 显示全部楼层
这个是被称为最良心的ff14,虽然是手游,但是很多人也觉得比端游还要良心。那么这个月卡奖励算卖数值吗?

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 楼主| 发表于 2025-8-5 11:30:57 | 显示全部楼层
战令走的方向就不对,里面可以加个副本引导模式,类似寒潭的智能AI队员,可以单人进去练习机制,无限复活,但是没有奖励。
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