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诛仙世界pvp浅谈。

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论坛元老

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发表于 昨天 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
pvp需要系统化,竞技场战场产出pvp装备,pvp装备用于野外pvp玩法,GvG玩法。GvG玩法,1.帮会驻地战,每个地图都有帮会驻地需要争夺,每周可以宣战驻地。帮会驻地(驻地产生收益)关联驻地运镖劫镖玩法(运镖产生收益或劫镖产生收益)。2.门派至宝争夺攻防战(把门派地图利用起来五个门派每周两个门派一攻一守其他门派可通过外交作为援军),门派攻防关联门派职位战(门派每周比武选出门派大师兄二师兄三师兄带领门派成员打门派攻防给职能,各个门派广场立门派师兄雕像一周.3.帮会宣战玩法,二赛季已经做了超级宣战先观望一下。4.帮会联赛,帮会联赛甲一的帮主河阳城必须给立雕像,雕像随甲一变动而变动。下面说pvp玩法,1.悬赏玩法,被悬赏的人被抓需要有惩罚,抓捕的人失败也需要有惩罚,不然悬赏的意义何在?悬赏5万银子,被抓后属性降低20%持续一小时,10万银子持续2小时以此类推。如果想消除属性降低惩罚可花费10万银子消除一小时,银子系统回收。抓人的失败后,给抓人的银子押金系统回收作为惩罚。(银子多一个回收渠道,悬赏也需要有限制,被杀后弹出悬赏框才可悬赏不可以乱悬赏帮会宣战被杀不可悬赏)。2.斗法大会,每个月一次单挑斗法大会,决出例如东邪西毒南帝北丐中神通五个名额给一个月限时的身份称号和身份外观身份坐骑河阳城立一个月的五大高手雕像每月一变,每个区竞技场排行榜前128名自动报名。3.生死擂台玩法,可花费10万银子发出生死擂台邀请,接受邀请后两人进入生死擂台,输的一方20%属性降低持续4小时,可花费20万银子消除属性降低buff,银子系统回收。如不接受生死擂台邀请拒绝的一方全服通告怯战。4.野外随机精英怪(精英怪低概率出稀有时装坐骑)(可争夺),每天定时野外随机某地图刷有通告看谁能抢下来。5.野外世界boss争夺战每周,可以世界随机刷三只boss.打死boss掉宝物箱子,箱子被拾取到某个玩家身上要守箱子15分钟才能开启(boss箱子可被争夺玩家被打死会掉落),开启后已帮会为单位给箱子奖励拍卖.今天先说这么多,pvp GvG就是让老板们带领普通玩家,去激情。有野外利益冲突了,龙老板就可以带领小弟们冲锋了,也有存在感了。不要再让龙老板们进本被一命优了。把pvp盘活起来,副本玩家副本通了长草了也可以无聊的时候帮小伙伴们打打架,这样羁绊不就建立起来了?一起扛过枪的羁绊才牢固才有粘性。希望诛仙世界越来越好,来自玩了morpg25年的骨灰级老登的建议,希望能听劝。不给玩家打鸡血怎么能留住人?
灌水区
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发布于13小时前  广东
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