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这游戏凉在哪里?不是没玩法也不是副本难

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发表于 昨天 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
就一个问题炼血堂的跨服银两bug,导致大部分人都不玩了。。。别说什么mmo好玩不好玩,国服只关心能不能赚点烟钱 赚点买菜钱。神兵和炼血堂刚开前两周的时候,大家不还是乐此不疲?因为那个时候打本收益比较高的,第一梯队,通关分的钱 运气好3-4-5百万都有可能。一周一个号就能赚4-5百块钱。他就是一坨 有的是人打本。所以和好不好玩 没任何关系。比例高稳定 一堆人玩。贴吧老说魔兽,那游戏不也一堆工作室和dd➕冤种老板?正常人谁玩。诛仙就凉再那个跨服交易bug。这个就是主要原因
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 楼主| 发表于 昨天 12:20 | 显示全部楼层
你0.3的比例。➕上副本要花时间攻略。玩家一算这收益和付出不成正比啊。年老大抱怨着难,一边疯狂打。都知道能分不少钱。
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 楼主| 发表于 昨天 12:21 | 显示全部楼层
所以下赛季不管怎么做,比例物价维稳。bug修修好。别每周都有bug。哪怕你下赛季还是打本 照样有人玩。一个mmo不可能所有人都满意,你做的再好都有人喷。但是你比例稳定 内容不是太差。玩的人不会少的。mmo注定小众游戏,就别指望现象级了。哪天全民小康 周末双休了 月薪1w以上了。mmo才会新起。想想看国外mmo为什么锁国服ip 为什么在国外mmo游戏 国服口碑那么差。不是没原因的
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发表于 昨天 12:22 | 显示全部楼层
金价稳定是要控制产出和消耗的比例,同时也要有老板愿意消费,如果游戏本身不好玩,谁愿意去消费呢。不谈游戏内容只谈游戏经济没有意义
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发表于 昨天 12:23 | 显示全部楼层
你的逻辑就是错误的,你从比例高引申到了游戏繁荣。但是比例高是有前置条件的,就是老板愿意消费。如果要让老板愿意消费,那么游戏质量必须还可以
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发表于 昨天 12:23 | 显示全部楼层
这一看就是排骨人,思维都是排骨人思维
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发表于 昨天 12:23 | 显示全部楼层
我的意思是,说这么多 不行找个班上吧 比你打游戏的强
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发表于 昨天 12:24 | 显示全部楼层
游戏不好玩,就没人玩啊,游戏好玩,玩的人多,自然有人消费啊

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发表于 昨天 12:25 | 显示全部楼层
你发帖很有水平,总结就是“抛开事实不谈”
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发表于 昨天 12:25 | 显示全部楼层
那个bug确实刷出来不少黑金,这也是给来银价崩盘的一个原因。但游戏内后期也没啥消耗了,也是重要原因。
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