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发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
遗漏了优化改动:低阶丹药可以通过炼丹炉或用某种方式丹药药力重塑来变为高阶丹药
2.后续开放的宠物寻宝,大地图寻宝可以添加一些境界元素的提升相关道具,仙友们从大世界获得提升机缘




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发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层
没玩过内测吧!战力跟玩法绑定,内测的时候被喷 才改成现在这样的!
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发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层
ε=(´ο`*)))唉 只有诛仙世界的玩家一直自己给自己画饼呀
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发表于 昨天 10:49 | 显示全部楼层
炼丹的境界是每周开放新的,所以策划设置了炼丹48小时左右就可以突破,我觉得这个养成方式还可以,毕竟这个游戏养成的核心在装备,别的差不多就是参与就行没必要强加负担
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发表于 昨天 10:50 | 显示全部楼层
先去了解一下几次删档测试的内容再回来看看你自己说的话

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发表于 昨天 10:51 | 显示全部楼层
那么麻烦,逻辑照旧,然后点突破境界的时候把概率改成30%成功率,失败后从头开始吃药。

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发表于 昨天 10:51 | 显示全部楼层
这样改确实更好。诛仙新赛季在即,收出银两认准7️⃣8️⃣8️⃣1️⃣
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发表于 昨天 10:52 | 显示全部楼层

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