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关于pvp装和pve装的分开,我本以为是数值策划偷懒

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发表于 昨天 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以为是数据策划没实力,做不到怪物和玩家血量与伤害的平衡,
比如技能伤害过高,这样pvp就是互秒,技能伤害过低,打boss就是刮痧,需要做很多数值上的研究,
后来发现,只需要给玩家自带一条化伤属性就解决了啊,玩家自带化伤,就不会被秒杀,不就打的有来有回了...
我当初玩的激战2,就是是一套装备可以同时打pvp,pve的,只是获取途径不同,可以战场获取,也可以打副本获取。
所以诛仙为啥也要分pvp和pve装备呢?难道是因为别人有,所以我就也要这样做?
别人免费游戏分两套装备可以多卖数值同时赚两套的钱,点卡游戏分两套装备可以让玩家多上线多赚在线时长钱,诛仙世界你这个不卖属性的月卡游戏,又赚不到免费游戏卖数值的钱,又赚不到玩家在线时长的钱,属于是抄都抄不明白。
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发表于 昨天 11:06 | 显示全部楼层
分开对PVP和PVE玩家都好,不然新副本一开直接PVP刷一身直接碾压过去,副本成笑话了  副本争副本通关时间也没用了 成比网速了,PVP要是装备难刷你拿一身PVE那不打PVE得玩家场内没得玩;下赛季已经低保同时可以让你PVE PVP装备各选一件了,足够满足你双修玩家了
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发表于 昨天 11:07 | 显示全部楼层
就是策划懒,你出一个装备,如果pvp和pve都可以获取,而且都是一样的难度,你还要在平衡上面花心思,如果pvp或者pve任何一方获取更简单,都会引起另一方的不满,所以还是要彻底分开最好
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发表于 昨天 11:08 | 显示全部楼层
本来就pve获取装备,pvp也用这套装备就完事了 非得搞两套,非要二极管搞切割,那不是让最爱玩这个游戏的pvepvp兼顾的玩家累死

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发表于 昨天 11:08 | 显示全部楼层
不分装备就要在技能属性各方面动手 太麻烦,分两套比较好,策划工作量小,懂了吧

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发表于 昨天 11:08 | 显示全部楼层
PVP跟PVE合并的还有个办法办法,就是给BOSS设计跟玩家职业一样的伤害属性和抗性,官方明确公布每个BOSS的具体属性值和技能伤害数据和效果。严重吐槽这游戏装备系统,PVE装备抗性设计等于没有0,导致全是排骨代打T哥,一手T职业玩家装备养成0成就感。不过诛仙策划肯定做不到这种
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发表于 昨天 11:09 | 显示全部楼层
激战 2 最好的一点是 pvp 和 pve 中技能伤害系数是不一样的,所以可以用一套装备
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发表于 昨天 11:10 | 显示全部楼层
分开是好事,不少赛季制都这么干
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发表于 昨天 11:10 | 显示全部楼层
就是想逼迫你穿PVE秒人而已。
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