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mmo不行了的根本原因

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发表于 昨天 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
mmo不行了的根本原因,就是联机打本都已经变成负反馈了,黑神话那么硬核销量两千万,已经证明硬核也是有市场的,但是很多人只原因自己玩,不原因联机吧,在网游里面找宝宝本,那这个副本设计的都已经毫无意义了,和手游的扫荡没本质区别,未来的大趋势肯定是内容游戏的未来,就是多做剧情,多做探索,多做单人玩法的游戏的未来,多人游戏已经被竞技游戏百分百的取代了
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发表于 昨天 14:19 | 显示全部楼层
不出货的机制副本有人打么?打本的机制似乎也没那么重要。。

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发表于 昨天 14:20 | 显示全部楼层
别了吧,黑猴硬核?对玩主机的来说根本没难度,人多是因为他的故事噱头是中式神话,搞清楚原因再主观评价可以不?
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发表于 昨天 14:20 | 显示全部楼层
单人硬核可以,多人硬核不行,就这么简单
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发表于 昨天 14:20 | 显示全部楼层
黑神话有啥硬核的 我玩的时候除了大圣残躯 其他没一个boss能卡我两小时的 都是两三遍就过了 诛仙这逼副本开荒一牢就是一晚上

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发表于 昨天 14:21 | 显示全部楼层
黑猴就几个boss啊 你会连续上线玩几个月?拉满30小时都腻了。
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发表于 昨天 14:21 | 显示全部楼层
黑神话能卖这么多因素多了去了,赛道都不一样
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发表于 昨天 14:21 | 显示全部楼层
黑神话都能叫硬核的,你快别逗我了
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发表于 昨天 14:22 | 显示全部楼层
别黑神话了。你要是玩过去看看成就一周目双结局通关的玩家都不超过20%。游戏时长超过100个小时的都不到10%。绝大部分人都是跟风买的。剩下的10%的玩家甚至有一半都压根不玩游戏的。真正经常玩单机的玩家只能说黑神话能玩。完全到不了吹成这样的地步。
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发表于 昨天 14:22 | 显示全部楼层
黑猴销量两千万
   三千万了好吧。

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