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主次要矛盾论解决了吗?还有将来吗?

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发表于 昨天 22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说一下诛仙世界的主要矛盾:
有限的生产力和玩家索取无度的假想。
需要高额度的商业投入和过于孱弱的赛季制付费能力玩家。
看完公告,再看pvp pve pvx问题解决了吗?
1.   pvp 缺乏团队协作pvp项目,没有pvp获胜荣誉感,过于强调个人单体pvp项目,参与者只想着得到奖励而不是注重荣誉感,使命感。
单体1v1,完美世界永远不可能做好,世界上最好的公司snk和capcom也做不好职业平衡。
阵营pvp真的有受众吗?
2.  pvx说简单也不难,搞点帅哥美女选美。内嵌式小游戏加几个,完美有能力吗?庄园缩放都搞不好,麻将还是2d的。
3.   pve 就用我下面的图说明吧,就是这赛季继续,而且不再削减难度。  pve  pvp装备完全分开。
怎么说呢,完美的大智慧,作为一个玩家,我是越来越期待了。



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发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层
看似画饼  实则种水稻

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发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层
今天透露的这点内容换其他游戏也就一次周更新的事
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发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层
但凡产能有逆手的一半我也信了
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发表于 昨天 22:07 | 显示全部楼层
啥内容啊,不是都是玩家反馈的,然后做个报告告诉你,喔知道了
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发表于 昨天 22:08 | 显示全部楼层
ch:知道了退下吧,这饼新建文件夹

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