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发表于 昨天 13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.崛弃你对玩家疯狂的控制欲,这游戏我说白了就是策划操纵玩家来打他的本,游戏里任何系统都给你加个周上限,甚至打个麻将金豆子都每周有上限,无语至极,天下大同大家几乎一摸一样,想变更强?对不起强化,法宝,每周按部就班开,一个顶级装备属性+0.%几,每周你花再多精力再多财力,号顶天就是能刚刚配进我的本,玩家毫无自由度,像个提现傀儡,玩的累又玩的无聊,新赛季请给玩家自由度,特别是装备养成方面,请直接开放赛季上限,让玩家自己去追逐号的养成,不是这样卡着喉咙做你的数据奴才。
2.崛弃所谓的公平,做到同阶段号差距在副本,野外,帮战有20%-30%的差距,绝对公平只在竞技场,那些说什么一刀砍一片的就别来混淆视听了,精力财力的投入适当拉开差距是非常合理的,这才是真的公平,天下大同真的有意思吗?味同嚼蜡。说的再直白点,你真靠42块点卡营收吗?没有氪金玩家,没有老板,游戏真的就好了?最后所谓的公平带来的最大恶果是什么?是部分玩家的无法参与,公平游戏的决定点就只剩下技术这一个点了,那么问题来了,天赋差的,时间不够的,玩家怎么去参与游戏内容,这就导致了这个游戏最大特点的诞生:DD世界,公平世界必DD泛滥,现实就是这样。
3.崛弃PVE和PVP的彻底分家,别在一个游戏里去放多个游戏,MMO本身就是包罗万象,别听什么所谓的纯PVP,纯PVE玩家在那叫,这部分人就别当正常玩家就行,这种割裂,不光彻底破坏游戏的社交性,还彻底的破坏游戏的研发,在产能有限的前提下,你就要把玩家带入游戏的方方面面,深度体验这个游戏,不然你做什么都有人叫不满足,做好了这一块那一块就开始叫,疲于奔命,那种上线刷下币就野外杀杀人然后喊着没内容的就别作为目标玩家,他们根本不理解什么是MMO。最好的办法,赛季毕业装左边产自PVE,右边产自PVP,经典的搭配,这样你既可以保证你的游戏内容不会产生玩家割裂,也能让PVE的毕业装备有用武之地。
4.崛弃0随机性,0随机性带来的就是没有任何惊喜,没有任何养成,没有激励,请在新赛季适当增加养成随机性,强化带入适当的随机性,副本装备带入一定的属性随机,同时增加副本的每周上限次数,宁愿适当的刷也不要无聊到没事干。
5.崛弃美工的纯自我研发,这点已经不想多说,每个设计师的审美设计都是有局限性的,这个游戏的美工我可以100%确定就是那几个人来来回回,导致都是一个水准一个味道,我姑且不谈丑不丑的问题,只谈单一性,真的太相似了,新赛季美工还是外包一部分吧,给玩家更多的体验,也可以弥补你产能的问题,别跟个体制僵尸似得好吗?
6.崛弃与玩家的0互动,这个游戏到现在策划都没有一次面对面,不要说这个,连画的饼都无法保证言出必行,投票的服装呢?三月的线下交流会呢?极其的傲慢,极其的令人反感,新赛季必须勇敢的面对玩家,说出的事情必须做到。
7.崛弃副本的周削弱,崛弃副本的过高难度,宁愿热修也不要给什么每周BUFF削弱,现在打本人的普遍心态,不想去反正第一周也打不过,不想去,反正第三周就变宝宝本了,导致开荒参与不了,FARM了又都是诈骗犯,环境极其恶劣,新赛季适当削弱首周难度,做到20%的玩家顺利通过,但往后没有任何削弱BUFF。
8.最后一点就不写什么崛弃了,请开放跨服PVP帮战,别的什么PVP内容都是治标不治本,不想多讨论,还办什么竞技场比赛我只能说你们活在90年代。
总结一下,就是一定要提高玩家的自由度,提高玩家的游戏内容参与度,提高玩家的养成,这才是真正能让游戏火起来的痛点,不要让玩家在一个游戏世界里上班,自闭,做僵尸。

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 楼主| 发表于 昨天 13:58 | 显示全部楼层
字多代表真的不想再说了,下赛季见了,道友们
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发表于 昨天 13:59 | 显示全部楼层
爱玩玩不玩滚
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发表于 昨天 14:00 | 显示全部楼层
所谓的公平就是你氪金变强就不行,但是我24小时在线疯狂肝就是公平,对我有优势的就是公平。
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发表于 昨天 14:01 | 显示全部楼层
爱玩玩不玩滚
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论坛元老

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发表于 昨天 14:01 | 显示全部楼层
我建议取消月卡,直接免费,靠每月战令卖属性就行了,再开个588的vip战令,别遮着掩着了,幼稚!
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论坛元老

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发表于 昨天 14:02 | 显示全部楼层
确实,现在的mmo自由度太低了,以前的mmo都可以自由加点,一个职业很多种加点方式,现在做的越来越拉胯了
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发表于 昨天 14:02 | 显示全部楼层
精力财力的投入适当拉开差距是非常合理的 说的太对了 ,游戏里人人一样的装备一样的属性有什么意思

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论坛元老

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发表于 昨天 14:03 | 显示全部楼层
总结的还不错
什么概率强化  概率生产打造之类的都可以整出来 现在只有一个开灵珠袋 有什么意思
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