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新赛季如何平衡“新人”与老人?

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发表于 昨天 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局送不送345神兵?一键结丹?一键炼器+6?
新人<老人则赛季制成为笑话,无法吸引新玩家
新人=老人则打造成为笑话,老人开摆不追进度
闹麻了,你们觉得以策划的水平能搞的平衡吗?

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发表于 昨天 15:19 | 显示全部楼层
哪有新人?
想的挺美。
人都被硬核打退了。
最初的人能回流5%都算是完美走了狗屎运。

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 楼主| 发表于 昨天 15:20 | 显示全部楼层
我更倾向于直接同一起跑线,这样名头上更好圈人,反正这游戏几乎每周都在背刺,新赛季背刺也见怪不怪了,老玩家都会自适应

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发表于 昨天 15:21 | 显示全部楼层
我觉得新人=老人是完全OK的,前提是新人和老人付出了相同的时间,比如逆水寒赛季制,新人只要花大量的时间去刷老副本就有追赶积分,用积分换取落后的进度。这样老人就体验了开荒的乐趣,而新人刷落后副本也付出了大量的时间但是有提升的动力并不会枯燥。
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发表于 昨天 15:22 | 显示全部楼层
包是一键毕业,早玩早享受,晚来免费送

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发表于 昨天 15:22 | 显示全部楼层
mmorpg赛季制就是蠢货设定,一个培养角色的游戏,可以有追赶机制,但是不可能每个赛季重来一次,****狂吹赛季制,赛季制只适合竞技类游戏
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发表于 昨天 15:22 | 显示全部楼层
做个毛的赛季,赶快学隔壁出诛仙世界-钻石服
事实证明,硬核这种东西只能肥了代打,这群BYD对普通玩家一命优,老板消费也要给脸色,真是倒反天罡

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发表于 昨天 15:23 | 显示全部楼层
先开放新上限,然后做主线或者探索给一套半毕业的装备和一键升级的境界
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发表于 昨天 15:23 | 显示全部楼层
都说了是赛季制了,你还觉得上个赛季的打造在新赛季一文不值是笑话的话那也没啥好说的
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发表于 昨天 15:24 | 显示全部楼层
最多保留神兵和强化
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