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楼主: 武汉嘉瑞

策划眼里的难是不是只有机制重叠+解密 解不对直接团灭

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发表于 昨天 11:24 | 显示全部楼层
那不然该怎么保证难度呢?靠目压闪避躲技能吗,失误一下就躺?
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发表于 昨天 11:25 | 显示全部楼层
我喜欢职业复杂 弱机制 卡输出

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发表于 昨天 11:25 | 显示全部楼层
现在的本的机制都是为了卡你而卡你
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发表于 昨天 11:26 | 显示全部楼层
这游戏的副本就是待办事项 全打完勾 就过了 有落下的就灭 非常铁血
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发表于 昨天 11:27 | 显示全部楼层
反正总觉得这游戏副本机制充斥着一股子廉价感。十几年前玩魔兽,那些机制都是玩家自己能看懂缘由的,比如ICC教授的实验室培养皿炸了,流了一地的硫酸,踩到就怎样怎样。再看这游戏,所有boss共用一套,红圈分摊,地上翔,全这些廉价货
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