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老玩家之愚见,希望策划看到

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发表于 昨天 08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:诛仙作为一款老游戏,到如今细节繁琐,等级高升级困难,多数升级完全考没日没夜的挂机打怪,老玩家回归体验只能靠买号,新玩家体验如果起新号两天就劝退!故提几点修改建议,希望游戏越来越好!
1.增大回归奖励,送一件昭武不过分吧,月德和各种元神珠,造化珠,总之老细节的材料都送一送,参考DNF,新角色升级到未飞升150级,就送新手礼包,内含扩包道具(扩到108),造化珠送满,元神珠(满细节的百分之90),紫色天命符(送满),增加首冲礼包,定价30,内含目前168新手礼包的物品。
2.删除所有金丹任务,删除飞升技能,删除支线任务,只保留主线任务和人物传任务,缩减常规技能,每重技能只保留1主动和2被动,第5重技能保留,优化造化技能,被动技能合并,主动技能优化保留,大约优化成3-5个技能的样子,神通技能同上。删除所有的白,战场,真仙,散仙,神魔,装备,只保留修武,昭武,彰武,其中把修武装备设定成15级可穿,并且属性每15级增长。
3.增加人物传奖励,每个任务传最终奖励包括其角色时装一套。包括经验奖励,删除所有的经验倍珠,只保留2.3倍经验倍珠,缩减升级所需要的经验,大幅度增加副本boss和小怪的经验,减少野外挂机产生的经验奖励。增加经验追赶机制,服务器前50名满级后开始启动,任何经验奖励增加百分之300。
4.压缩飞升后等级55满级和装备数值,未飞升和飞升玩家不能竞技,决斗,开红和副本。地上武卒移动到昆仑冰面上,大幅度增加奖励,随机开出4代星辰和昭武碎片,每人一周只能打一次。天上武卒奖励比地上再次提升,其他不变。
5,优化阵灵,不看品级,只看组合技能和属性,金卡数值适当调高,便于区分,增加到9阵,部分阵灵组合触发技能强化,以时装,造化,神通等公共技能被动技能为主。设置材料之间的兑换,如造化珠,元神珠,沧浪冰珠等。
6.增加2-5个周常任务,可累加,设置在旧地图,奖励可调节成和当前最高的地上副本的奖励的一半。
调整不说巅峰吧,至少又会火起来

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发表于 昨天 08:24 | 显示全部楼层





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发表于 昨天 08:25 | 显示全部楼层
现在的细节,新玩家造号,一两千进去发现只能打打挂机野怪。买的号可以直接干18。细节造的头疼!
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发表于 昨天 08:25 | 显示全部楼层
好家伙,这么搞得出多少BUG

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发表于 昨天 08:26 | 显示全部楼层
好家伙  细节都合并了 GWM怎么赚钱
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发表于 昨天 08:27 | 显示全部楼层
1就不可能,都是工作室
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发表于 昨天 08:27 | 显示全部楼层
最应该删除的就是那个操蛋主线,又臭又长。还有那个身世任务。


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