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目前来说这游戏两个最大的痛点

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发表于 2025-6-17 14:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个就是副本难易度问题,看得出来这个问题确实是把草台班子们给难住了,做难了也不行做简单了也不行,通过年老大前几周削弱看下来,策划其实也是想同时照顾这两部分团体,但是效果不理想。
第二个就是装备迭代太快,甚至还出现过第一周高价拍第二周宝库白送的情况,赛季制早买早享受晚买享折扣,但是这个早晚中间间隔有多久,这就有讲究了,间隔太短那就是装备迭代太快,间隔太晚就是游戏产能低没内容
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发表于 2025-6-17 14:40:14 | 显示全部楼层
我给你换个角度分析这两点:
1.内容是早就设计好的,玩家都在叫难,随便改点数值完事,主打一个不折腾自己

2.装备迭代周期是早已设定好的,领导定下的规划可不能收回,停服也不管咱们(策划)吊事,换一个项目或公司又是一条好汉

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发表于 2025-6-17 14:41:14 | 显示全部楼层
现在的团本80%没啥收益,很多人为了琉璃星砂升级才打,设计的也真的垃圾
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发表于 2025-6-17 14:42:00 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-17 14:42:25 | 显示全部楼层
现在mmo就是如此。  难度就是没办法平衡。 其实策划设计蛮好的。  1 2周牢一下,3周后简单。 可现在玩家接受不呀。  你不给我过副本。 我就直接a
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发表于 2025-6-17 14:43:09 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-17 14:43:28 | 显示全部楼层
感觉桑约玄套这个套装过渡时间就比较合理
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发表于 2025-6-17 14:43:50 | 显示全部楼层
改成数值游戏就行了 只有不努力提升装备的才会牢 ,只要一点点简单的配合就可以效率通关
现在的人打副本就喜欢效率通关拿奖励(分金)
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发表于 2025-6-17 14:44:18 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-17 14:45:07 | 显示全部楼层
还是内容少产能低  他要是跟魔兽一样开服一个月一次性把所有副本开放完 后面随你玩 也不存在每个月都要开荒的问题了 能打的自己去打 不能打玩别的  不就是怕没内容留不住人么才整这副本开放时间钓着人 结果又间接把人赶走了
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