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楼主: 核桃脆

关于昨天副本装备调整的问题

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发表于 2024-12-31 19:48:47 | 显示全部楼层
各有利弊吧,装备属性固定+拍团的结果就是,赛季第一天,来熟手,犯错罚款,赛季第二周带老板,来大号,那样的话上班族体验会更差,对那些没有很多时间打游戏的上班族来说,基本是金团代练垄断pve,就像名梗卡拉赞开组来卡拉赞毕业。
装备属性随机确实从某种角度来说能减慢玩家装备差距,同时也存在一个脸黑的问题,可能人家随便一打就是好属性,有些人一个赛季都不会出绝对匹配自己的属性。
装备系统真不如借鉴一下激战2的装备,设置固定属性,但是不同的词条,让玩家自己去选择属性。
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发表于 2024-12-31 19:49:23 | 显示全部楼层
本来就是有利的改动,喷的不是排骨人就是代练,那种人又不是来玩游戏的
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发表于 2024-12-31 19:50:01 | 显示全部楼层
我也不支持随机,但是这种游戏养成不是只有随机和固定,装备自选属性打造 星魄自由搭配不能增加可玩性吗?就非得不是随机就是固定?什么东西都给你安排的明明白白的,你有啥点啥就行?跟页游的养成有什么区别?需要看什么属性?反正都是一样的,就看星元高低就完了呗?
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发表于 2024-12-31 19:50:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-31 19:51:11 | 显示全部楼层
真的一两个小时时间的人 选择其他赛道的游戏吧 没必要 一周两周你能坚持 最后跟不上大部队还是弃坑 就不适合rpg端游
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