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关于随机属性和固定属性投票

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发表于 2024-12-31 10:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这边的随机属性不是指逆水寒的那种重锻,也不是诛仙世界二测时星魄的那种随机属性, 星魄的随机是指跟逆手类似,正常玩家一个月能毕业一套,一个赛季能有多套不同类型星魄的那种
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 楼主| 发表于 2024-12-31 10:05:23 | 显示全部楼层
良性讨论,不想争谁对谁错,游戏最后怎样我都会去玩,玩不惯我自己会走。 但是如果最后星魄能改成随机属性的话,公测开帖抽五张月卡(仅代表个人立场,不争对错!)
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发表于 2024-12-31 10:05:52 | 显示全部楼层
改不了的,诛仙ch就喜欢一刀切。
二测星魄属性随机骗氪?那就天下大同
三测装备随机太肝?那我也天下大同
说是减负,实则是降低了养成深度。这两个系统都可以增加保底系统来减负,但选择了最简单最无脑的优化方式。
顺便一提,降低了养成深度你猜谁最受益
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发表于 2024-12-31 10:06:29 | 显示全部楼层
pve养成彻底看齐天下大同不好玩的古剑了,就看他什么时候上线或者通知每个boss的保底掉落次数了
每次想起“boss掉落保底次数”这玩意都好笑

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发表于 2024-12-31 10:07:24 | 显示全部楼层
固定属性真的也太无聊了吧……无趣
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发表于 2024-12-31 10:07:39 | 显示全部楼层
我喜欢固定的,赛季制游戏要什么随机。想要多样化,就策划弄个两三套固定模板,玩家几选一不就得了。
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发表于 2024-12-31 10:08:14 | 显示全部楼层
希望随机的一律排骨人
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发表于 2024-12-31 10:08:46 | 显示全部楼层
属性能修改就行了,如果想玩百花齐放还不如直接装备可以给你选属性,那样又公平又可以让想走不同路线的玩家有不同的玩法。
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发表于 2024-12-31 10:09:25 | 显示全部楼层
装备属性固定了吗以后
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发表于 2024-12-31 10:09:52 | 显示全部楼层
多出几套自由配装不就行了。千万别搞属性词条随机
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