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发表于 2024-12-30 18:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以看出完美是认认真真的想让游戏好。
首先砍掉探索和任务的银两收益,换成奖励炼器符这点我是非常赞同的,因为真正的玩家是肯定要炼器的,而且这个东西消耗也大,每个赛季都要大量消耗,对玩家来说利好的。
但是对工作室和排骨人来说没法大量起号用脚本过任务过探索刷银两也算直接断了他们一条财路,也能变相的稳定银两价格,所有喷这点的人其心可诛,这些人总喜欢披着玩家的皮来喷,我的评价是好亖
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 楼主| 发表于 2024-12-30 18:43:22 | 显示全部楼层
但是,还有几个不好的点我需要着重说一下。
首先把你那个空间什么的精简一点,内容太多不是好事,尤其查看装备还要去空间查看很墨迹,我建议把查看装备直接弄成点击头像就能查看。
天书查看,我建议直接关掉这个功能,玩家的博弈不仅仅在手法上还在天书上,每个人都可以研究出适合自己的天书玩法,而不是动不动就查看对面天书然后做针对,也避免出现抄作业同质化。
左下角聊天栏的字体太小了,把字体弄大点,玩家可以自定义各种大小颜色字体,一个游戏的聊天栏功能决定了这个游戏到底有没有氛围感。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 18:43:46 | 显示全部楼层
界面的说完了,这时候我就要说说战斗的了。
目前的人物待机,武器形态,武器姿态是我见过所有游戏里最垃圾的设计,不要用你那个情怀绑架玩家,以前的玩家是刚接触网游,见过的太少,现在玩家吃惯了精粮,你们以前那坨端上来真的很恶心,武器本身设计就丑,建模更丑,攻击姿态丑的没边,打一下武器瞬间收回,武不武,仙不仙的,武侠是手持武器战斗姿态,仙侠是手持武器收回丹田,你这个悬浮在背后真恶心,要么给玩家自己选择的方式,而不是没点创新照搬原神,建议你们去学学奇迹MU,看看人家的武器装备设计和常规姿态,战斗姿态。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 18:44:17 | 显示全部楼层
还有你们用来宣传的真百人全特效同屏战斗,不说百人了,就是单人的时候我选定目标都给费劲,连个增强显示或者目标焦点都没,别人点我切磋我还得在人群中一顿好找,所谓百人同屏无非是换成了百人建模同屏,玩家ID显示效果太垃圾了,头顶一堆乱七八糟的,称号显示比名字还大
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 楼主| 发表于 2024-12-30 18:44:30 | 显示全部楼层
以上那些小细节真的很影响日常中的体验,UI很重要,好的UI能让人眼前一亮,不反对花里胡哨最起码有点设计感,不要全都是直角框框,太死板
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发表于 2024-12-30 18:45:19 | 显示全部楼层
还是有限时活动 世界boss就不能改成全天或者和邪枭事件这种模式 还有帮派也有限时活动
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发表于 2024-12-30 18:45:53 | 显示全部楼层
没错,大量工作室只会让物价混乱,让游戏加速暴毙!
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发表于 2024-12-30 18:46:28 | 显示全部楼层
这个点没得喷 只要是玩家 不是工作室那些蝗虫
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