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为什么一定要赛季制才能做到公平游戏

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发表于 2024-12-12 12:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不说什么想公平竞技就去玩lol永劫这样的话但是真的没有人觉得赛季制太公式化啦嘛,所有人都是一样的装备,也没有爆极品装备的快感,反正早晚都能毕业,而王权与自由我是真真切切能感受到爆紫装的快感,自己用也行卖啦也行 因为游戏里只有一种货币那就是官方充值货币,你游戏的产出直接卖的也是充值货币,为什么国内网游就是做不到呢
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发表于 2024-12-12 12:06:20 | 显示全部楼层
这是经过市场验证的
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 楼主| 发表于 2024-12-12 12:07:14 | 显示全部楼层
如果赛季制是趋势,如果简化ui界面是趋势,那什么时候可以把旧时代网游各种绑定货币银两这些乱七八糟的货币也给去掉
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发表于 2024-12-12 12:07:44 | 显示全部楼层
王权做到后面毕业不也就是一套制式属性,没区别的啊,只不过王权确实是可以自己从0慢慢打造到毕业,成长性体验要好点。魔兽掉落就跟诛仙没有区别的吧?
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发表于 2024-12-12 12:08:44 | 显示全部楼层
赛季制本身和MMO的养成就是冲突的,只是游戏公司做不出啥内容,才会搞赛季制给你不停重复循环打竞技场,无能的表现罢了
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发表于 2024-12-12 12:08:53 | 显示全部楼层
因为赛季制方便新人入坑同一起跑线,不然差距太大,新人完全没有入坑时机
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发表于 2024-12-12 12:09:18 | 显示全部楼层
我从激战2过来的,没有赛季制,且很公平,同时符合这两点。不过由于挣的钱少,已经快要凉了,dlc做得稀烂。
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发表于 2024-12-12 12:09:52 | 显示全部楼层
因为简单可抄袭,人家这么做你也这么做,创新这个事儿太累,而且没法给投资人讲,谁愿意把钱投到一个没经过市场验证的项目里

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发表于 2024-12-12 12:10:41 | 显示全部楼层
你不妨想想,为啥现在还人气高的MMORPG,基本都是制式装备?
你可能会认为都没游戏愿意做那种随机属性的装备系统,但事实是很多老游戏都是那么做的,现在基本上都没了。
最近看到好几个要求差异化的,你们可能都不知道,以前游戏游戏的技能是靠随机领悟的,啥意思呢?每个人的技能都可能不一样,差异化够大吧?那个游戏我甚至都记不起叫啥了。
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发表于 2024-12-12 12:11:18 | 显示全部楼层
所以王权没多少人玩,就国际服开了steam日活也就那样,然后现在a了多少人了,物价都什么样了,这游戏国人去就是搬砖,诛仙世界就起码少一般搬砖的,毕竟搬不了多少钱。
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