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关于诛仙阵营的模式有点问题

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发表于 2024-10-11 12:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是诛仙很适合出仙妖魔这种三方或者仙魔两方对抗可以参考山口山。搞出三个大地图,仙地图妖地图中立地图。出相对应阵营的门派。然后平常可以出对抗玩法,周末可以出占领阵地的玩法(参考天谕领地战)。这样的pvp不是很有意思么,为什么像这种2测的这种没有一点对抗的意思的阵营模式。是这种过不了审么
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发表于 2024-10-11 12:47:05 | 显示全部楼层
联盟部落都没多少人pvp了 搞三个阵营纯属经费多闲的
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发表于 2024-10-11 12:47:52 | 显示全部楼层
正道和魔道就挺好
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发表于 2024-10-11 12:48:13 | 显示全部楼层
双阵营是最垃圾的,毕然一方独大。多少失败案例了,多阵营才是最优解。
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发表于 2024-10-11 12:48:57 | 显示全部楼层
应该搞个夺舍玩法
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发表于 2024-10-11 12:49:10 | 显示全部楼层
魔兽正式服早就弱化分阵营了。
魔兽现在都没多少人开pvp了。正经的pvp玩家也没几个在野外打。
而以前分阵营的那些东西基本都互通了,任务公会剧情打本之类的,都快一家亲了。分阵营接近名存实亡。
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