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改变计算伤害顺序天音崛起。

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发表于 2024-8-15 21:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是敌人输出你40万,要是先计算减免在计算防御。
假设减免对无视为50%伤害,天音金刚护体后防御20万,再金刚不坏后防御50万。
只要改变一下计算顺序,天音受到伤害是40*0.5-20=1受伤。
当前游戏计算是先计算防御后计算减免%
(40-20)*0.5=10万受伤。
这就导致,敌人爆伤1800%天音减免爆伤1200%
实际受伤60万,再来个多段攻击天音就死了呢。
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 楼主| 发表于 2024-8-15 21:37:18 | 显示全部楼层
之前神佑在前无敌在后,导致大多数职业开神佑无敌两三秒一过直接死亡。攻击频率高的职业两三秒破神佑
神佑破了无敌时间也到了=直接死亡

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