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辰皇技能调整个人解读

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论坛元老

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发表于 2024-5-24 11:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.净涅·罡·存照III《英雄》
①英雄系特有效果更换为:攻击怪物目标时,每击额外附加自身气血真气上限和1%*level的攻击力;
原有“距离越远伤害越高”的效果取消,将距离影响的伤害按照最远距离增益至技能中。
②附加本体攻击力由50%上调为80%。
英雄存照,首先输出方面pve有所加强,原本距离影响伤害的特效按最大化整合到技能本身,新增特效为对怪物目标额外附加气血真气和的1%*当前技能等级的攻击力,技能本身附加攻击力上调30%(这个攻击力pve和pvp都可以吃到);pvp由于新天命甲减免百分比的出现所以常规击杀能力反而会下降,典型的版本数值膨胀职业数据跟不上,看后续其他新天命装部位能不能弥补。总体来看中规中矩,简化了原本技能机制对操作要求的影响程度,副本方面尤其是需要辰皇拉怪的情景,贴脸输出伤害会打折,调整以后无脑糊脸没影响,新特效的话之后对英雄系技能等级的要求会更高。
2.净涅·罡·存照II
新增效果:若被攻击目标处于“嘲讽”状态时,燃烧目标真气的数值翻倍。
造化存照略微强,这个懂的自然懂,不过多做解释。
3.净涅·亚光
①额外附加本体攻击力5%*level;
②额外附加自身真气上限4%的攻击力。
亚光,数据加强,新手练级可以过渡一下,后期不论数据还是机制都用不上。
4.净涅·罡·存照
①附加本体攻击力由8%上调为8%*level;
②调整为可移动施法。
一代存照加强力度算是比较可观吧,数据方面附加攻击力由原本可怜的8%上调到了8%*9(一代存照技能等级)。机制方面由传统站桩调整为可移动施法。
5.天元·由
额外增加自身真气上限的数值由施法者最大攻击力的level倍上调为2+level倍。
6.天元·由II
①取消天元·由或元·无间状态开启后增加真气上限的效果;
②新增效果:天元·由自动增加光灵的时间降低3*level秒。
天元·由(包含造化)一起讲了吧,可以理解为造化由的原本效果移动到了一代由上面并且数据原本在原本3倍的基础上增加了2倍(没记错的话早期造化由就是这个数据,快半年没上游戏了记得不是很清楚)……机制方面新增自动恢复光灵的时间等于3*造化由当前技能等级的秒数,那造化由技能满级的情况就是每30s恢复一个光灵了,说实话这个有些无关痛痒,因为时间还是太长了,而且只有一个光灵,对时间尺度不是很敏感的玩家这一个光灵很难参与到技能循环里面去……
7.皇极·冥
增加幻象的频率由每2秒一个调整为每1秒一个。
保命略微加强,目前来看调整后在大多数对拼情况下能多争取到0.5~1秒的安全时间,对于低段数职业能争取的时间估计会再多一些,然后拉扯期间能更频繁地去进行反打。
8.界·光遁式·千行
冷却时间由60秒下调为30秒。
9.玄烛·千行·萤炬/皓月/曦日
①删除减少“界·光遁式·千行”技能冷却时间的效果;
②新增效果:5级时令“界·光遁式·千行”额外增加自身移动速度0.1/0.1/0.2米/秒。
千行,连着四代一起讲了吧,这个技能由于之前的CD太长所以不论是持续时间还是移速都让玩家诟病,2024了在没有四代的情况下居然还有加速空挡长达半分多钟的职业,而且移速也特别感人,跟人家比起来就好比辰皇是电动车而人家是汽车,一说到这就想起来之前且试的惨状,由于楼主没四代所以只有上去杀人的时候才敢开加速,其他时候就慢悠悠的晃,星语腾云和五龙腾空瑞都要仔细分配来用………这次修改确实不错,对于一些小玩家和卡级党算是大福音了,外加一代存照的加强呢以后卡级党如果特别喜欢的话也可以玩玩辰皇了。
10.赤乌·听仇·萤炬/皓月/曦日
额外附加自身气血上限2%/3%/4%*level的攻击力。
赤乌最主要的在于它的功能性而不是输出数据,所以这条修改并没有什么实质性的作用。

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发表于 2024-5-24 11:13:48 | 显示全部楼层
冥和加速 和移动施法的寸照都是给卡级不飞改的。冥在字面上没看出来和三代有没有关系。
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