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[心得] (新人贴)不懂就问,减暴击和减爆伤的机制

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发表于 2023-6-9 10:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,不考虑其他属性的前提下疑问一:减暴击是不是和技能躲闪的机制一样?举个栗子对方100的暴击率,我堆叠100减暴击率,他打我就不出暴击了,是这样么?换句话说,对方110暴击率,我100减暴击率,那么对方有10%的概率打我出暴击?
疑问二:减爆伤是不是只要超过了对方爆伤,那么对方打我就没有暴击伤害?例如对方爆伤1000,我减爆伤1001,他打我就没有暴击伤害?同样换句话说,对面爆伤1000,我减爆伤500,那么对方打我500暴击伤害?
以上一直没玩明白。
也不明白,减爆伤的收益明显,还是减暴击的收益明显。现在自己方向是有在堆叠,但是感觉收益不明显,是不是要像技能躲闪那样,单一走极限。

疑问三:现在我是躲闪流方向,另外再想堆点减暴击和减爆伤,如果大佬认为堆叠就好,那么当我没问。如果需要单一提升其中一个,那么选择哪一个堆叠呢:dizzy:
大家觉得呢?
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发表于 2023-6-9 10:40:51 | 显示全部楼层
自己顶一下。坐等老手 大佬 美女 帅哥
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发表于 2023-6-9 10:41:16 | 显示全部楼层
你想的没错,就是简单的加减算法,包括克和御。
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发表于 2023-6-9 10:41:46 | 显示全部楼层
那么问题来了,机制如果是这样,那主躲闪流,这俩选哪个作为次要堆叠呢。 或者减爆伤和减暴击均衡堆叠?
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发表于 2023-6-9 10:42:34 | 显示全部楼层
现版本打架,走啥都没用,还得看手法和职业本身强度。躲闪,现版本450左右的就跟没有一样。出去打架秒死。减暴击首先你得减免到位再考虑这些。现在出来打架谁还没个幻灵石。减爆伤天音比较实用。反正现在走啥都不是太硬,只能说过滤小号。
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发表于 2023-6-9 10:42:41 | 显示全部楼层
我玩的就是TY。现在已经再走躲闪了。所以再考虑次属性堆叠。纠结减暴击和减爆伤
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发表于 2023-6-9 10:43:14 | 显示全部楼层
暴击减暴击你算对了,减爆伤你妹算对,1000爆伤只需要900减爆伤就够了,剩下100%不就是一倍伤害吗,出爆跟没出爆伤害就一样了
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发表于 2023-6-9 10:43:55 | 显示全部楼层
老实说,你现在是不是打架 躲闪乏力了
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发表于 2023-6-9 10:44:12 | 显示全部楼层
不乏力谁来论坛发帖
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发表于 2023-6-9 10:44:18 | 显示全部楼层
往死里走闪躲吧,白状态500以上。
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