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都说诛仙打金没前途,为什么?(内附解决思路)

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发表于 2023-6-5 10:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
放其他游戏,玩家在玩主号的同时,开几个小号,要么打游戏币赚钱,要么打游戏币自用,这都合情合理

为什么放在诛仙这里就不行了?

例如,普通玩家,一个大号,三个小号,按现在的平均金价100:1600票算,每个号每天按5.5票算,每个号每天0.34元,每天1.36元,一个月就40块,这有什么意思,就一个主玩大号的小月卡都不够,也就不用再讨论赚钱这一说了。

再比如,普通标配玩家,8开哪种,按上面的算法,每个月80块,依旧不痛不痒。(这还得排除是否所有号都过了100层,或者过100层的成本是多少,再或者不过100层的挂,带T带45有多折腾人)

再举例硬核一点,少部分16开的玩家,160块每个月,依旧有上面的苦恼,收入不痛不痒,自己花都不够,别说赚钱了。


造成这一切的原因呢?对,没错,官方默认的工作室。

你觉得你开4个8个16个就很厉害了?不,工作室起号是按100个200个500个1000个起号的,成本呢?工作室成本就只有内部G的钱,甚至电脑都不需要多好的,他们的客户端可以走后台,我们看见的游戏是渲染的画面,他们看到的游戏一串数据(职业,等级,经验,属性,位置,路线,技能等)。


从理论数据来算,比如,1000个普通玩家的号每天产出5500票,除去自用消耗按50%算,流通市场的还有2750票。
但是,如果加个1000开的工作室,他们每天打出5500票,全都流通入市场。
这就使得市场保有的金币翻了三倍,进一步导致金币不值钱。


每次更新都出各种针对打金的政策,什么活跃度啊,什么西荒之前不给金啊,之类的
明面上好像在打压工作室,实则打压的只有普通玩家,
对工作室来说,改改G的代码,上有政策,下有对策,打金不耽搁
对普通玩家来说,最基本的自销收入都没有了,或者收入变难了,更不敢提变现了,玩的没劲,最终导致弃坑

其他搬砖游戏为什么能那么长久且火热,因为官方只会尽量封G,一般并不会改游戏里“砖”的获取
一个游戏,有人搬砖,有人养服,有人产出,有人消耗,大家双赢才会玩家越来越多
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发表于 2023-6-5 10:54:09 | 显示全部楼层
只有封G才是抵制工作室的唯一途径,不要每次技改都把普通玩家的金币获取一再压榨
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发表于 2023-6-5 10:54:16 | 显示全部楼层
正常玩家开号打金还不值电费钱……工作室虚拟多开还有点搞头
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发表于 2023-6-5 10:55:13 | 显示全部楼层
WM刻意的让你去打本,你一队号要是天天都可以打T12收益就会大很多,如果每周能打英雄鸿蒙46南土云渺就会更多。
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发表于 2023-6-5 10:55:34 | 显示全部楼层
封一个月三天就解封的公司,你指望它能干什么事。
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发表于 2023-6-5 10:56:13 | 显示全部楼层
打击你说不打击你也说
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发表于 2023-6-5 10:57:12 | 显示全部楼层
大号那么多打金途径你不去
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发表于 2023-6-5 10:57:42 | 显示全部楼层
现在我感觉官方像是在支持工作室,各种削弱普通玩家收入,(云渺打金挺多,但是普通玩家基本碰不到),但是花金的地方越来越多,花金的数量也是成倍增长,普通玩家想要整点东西,自己挂的金根本就是九牛一毛,只能**金,而**的大部分都是工作室的
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