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[心得] 简单评价下这两年的数值策划

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发表于 2023-5-27 18:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
完美近两年的行为其实是有很多可圈可点的地方,例如碧瑶人物转,打击外挂等等,但是近两年在数值和平衡性方面的策划不敢恭维,基本败坏了小资玩家的游戏体验和路人缘。有很多逆天的骚操作,比如天音的法阵,新职业刚出来时候副本弱的可怜(涅羽,百灵,包括现在的释罗)。

实话实说,副本的套路就那么多,数值随便一算也就出来了,这是最基本的操作了。pk的数值平衡虽然没那么好算,但是也不至于离谱到纯黄字职业用尽全部力气才能勉强击杀单法阵的天音。


很多人会说,你行你上啊。你比策划懂?我也不知道行不行,不过道峰匹配从一开始到现在的改动,每次都能准确预言到,并且预言到新匹配出现的问题。

很多东西很难吗?其实不难。比如很多人说的13套鬼王在某些特定辅助下,输出远超15套的其他职业。这其实很好解决,略微提高未名禅的附加防御比例,削减天音天华的加防比例不就好了。当然,现在改动肯定会有人反对,是我我也反对,到手的东西吐出来是不可能的。所以,问题是,为什么当初设计技能的时候没考虑到这些呢?就好比当初设计法阵的时候为啥不考虑下数值平衡问题呢?

这两年的平衡问题,数值策划不说全锅,起码半锅。其他策划,是真的带不动。就像这次的碧瑶人物转,其实做的就挺好的。无奈,木桶能装多少水,只看短板
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论坛元老

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发表于 2023-5-27 18:45:53 | 显示全部楼层
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