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论诛仙世界收费模式

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发表于 2023-2-21 10:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完美高层怎么评估决定了,道具服能卷一波大的,但是可能2年,3年后走下坡路慢慢凉了。 点卡服细水长流但是需要依托于长久的优质的游戏内容更新。
这边就有例子了,顺火暖这几年卷了一波大的,但是最近一两年一直在走下坡路,才不得不出个魔兽服,我个人一直觉得魔兽服就是个噱头?本身就想出点卡服挽救一波,正好有了网易暴雪不合作的由头,但是没有好的游戏内容更新迭代,魔兽服开了1个月已经有不少人唱衰卖号了,极个别头部玩家已经这赛季毕业了(如pdd),剩下绝大部分玩家凤舞毕业但是卡在H舞阳,剩下3个月魔兽服玩家可以玩些什么?PVE没有,PVP依托答辩。
个人能接受小氪有体验的道具收费模式,最好是点卡或者点卡赛季制,但是策划需要在PVP、PVE、PVX玩法上需要投入大量精力开发新东西,逆水寒活生生的例子放在眼前,5年舞阳和依托答辩的PVP,毫无体验的PVX,即使是点卡服也拦不住玩家流失。
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发表于 2023-2-21 10:30:24 | 显示全部楼层

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发表于 2023-2-21 10:30:47 | 显示全部楼层
游戏最关键的不是收费模式,是好玩不好玩,魔兽为啥火爆,原因是每个赛季都有新的游戏内容。很多道具收费为啥最后都凉了,都是因为后续的游戏内容空洞,没有可以玩的内容。原神为啥火爆,原因是定期更新游戏内容。而点卡模式为了在线率,会反逼制作组更新游戏内容,对玩家友好。道具收费,对厂家更友好,因为不需要太多的游戏内容就能赚钱。
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发表于 2023-2-21 10:31:37 | 显示全部楼层
不知道能不能做到DNF一样运行十几年,不过估计费劲,完美的门槛一般都特别高
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