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关于画影技改后惊尘和浩渺玄和刹与无名的伤害对比

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论坛元老

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
仙画影曦日惊尘附加百分之48血蓝和,,,血按照100万,蓝50万计算,基础攻击10万。。。。惊尘附加等于100万血+50万血=150万×48%=72万攻击,本攻击力百分之420。。。10万本体攻击×420=42万+72万=114万。。。。72+42=114万攻击。。。。。浩渺玄附加等于血100万×18%=18万攻击,蓝50×25%=12.75万攻击力。。。附加本体攻击力百分之305=10万×305%=30.5万攻击。。。。18+12.75+30.5=61万攻击。。。。。。惊尘2秒4段=1秒2段=114万×2=228万攻击一个惊尘。。。。浩渺玄1.8秒6段=0.9秒3段=61万攻击×3=183万攻击力一个浩渺玄。浩渺玄拥有伤害递增。。。。。技改后,一个惊尘和一个浩渺玄的伤害,几乎一致了。。。。。技改后可以云生画影碧海3后,一直释放惊尘就好了,可以放60秒的惊尘,云生碧海3冷却90空档30秒。。。中间要引蝶和金凤大地3补行意,继续惊尘。。。。总结技改后,惊尘的单段伤害比浩渺玄高,但是每秒总伤害是一致的。。。。等于稳定的浩渺玄可以无限放了。。。副本输出行意繁琐性减少,因为惊尘是吃云生画影碧海3的,不会出现打浩渺玄老是断行意,体操多的事情。。。。副本输出等于史诗级加强。。。。画影确实可以成为状态c了,以前行意问题限制了浩渺玄。。。。。。涅羽刹与无名,血附加百分之30,蓝附加百分之15,本体攻击附加百分之342。。。。。因为涅羽有伤衣,50万真气附加增伤百分之5+原增伤百分之75。。。。。30×百分之75+30=52.5血附加。。。蓝,15×百分之75+15=26.25蓝附加。。。。。100万血×52.5%=52.5万攻击。。。。50万蓝×26.25%=13.13万攻击。。。。。本体攻击力,10万×342%=34.2万攻击。。。13.13+52.5+34.2=99.83万,技能描述5秒10段。平均每秒2段,每秒99.83按照100万计算×2段=200万。。。。。。。惊尘每秒2段总228万附加攻击。。。。浩渺玄0.9秒3段,总附加攻击183万。。。。刹与与名每秒2段,总附加200万攻击。。。。。。然后浩渺玄可以递增伤害,涅羽有加速。总体来说。这三个技能,可以持平。。。。时间越长,有加速的涅羽可能优势会起来。。。。。所以,画影惊尘的加强,等于画影也拥有刹与无名一样可以持续输出的强力技能。。。以前浩渺玄要看行意,显得繁琐。而惊尘只要云生画影碧海3一开,就可以一直释放60秒,还不用去考虑以前浩渺玄打输出,又得打惊尘的时间浪费掉,还有行意问题让浩渺玄空档太多了。。。。而惊尘的加强,云生碧海3,90秒冷却60秒行意,可以稳定输出60秒,空档30秒。。。涅羽伤衣,90秒的时间算,每30秒空档10秒,90秒刚好空档30秒,涅羽伤衣跟云生画影碧海3一个道理了。。。。。。这下画影打持续输出型副本,史诗级加强。。。。。以前浩渺玄要看行意和补行意的问题也没有了,惊尘每秒伤害也跟浩渺玄持平,以后顶多再放个流光。可以稳定的输出了。不用担心行意的问题。

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论坛元老

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
纠正一下,第三行"100万气血+50万真气=150万*48%=72万攻击"。。。这个攻击说法有点问题,不管气血,真气,攻击以及防御,都是转化成基础伤害数值,这72万是基础伤害值,再乘以爆伤,增伤,等于打出来的总伤害
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
必须昔日才高过浩淼玄吗
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
****,浩淼玄的伤害都不知道还在这秀智商,快找个班上去做牛马吧,比你在这当弱智有前途
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