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关于 PVE一键诛仙讨论帖

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发表于 2025-11-28 21:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

相信大家对 “宏”并不陌生

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 楼主| 发表于 2025-11-28 21:56:49 | 显示全部楼层
先说自己
1.五色职业 截止这周 2个角色20.9  还有3个20W 噩梦牛出来后弃养了
2.伐木本一键(自己随便搓的AHK纯取色,PVP段位=无)
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 楼主| 发表于 2025-11-28 21:57:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-11-28 21:58:09 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-11-28 21:59:01 | 显示全部楼层

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发表于 2025-11-28 21:59:10 | 显示全部楼层
快进到一键连招
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 楼主| 发表于 2025-11-28 21:59:51 | 显示全部楼层
纯讨论帖 嘴巴含💩的 右上角X
个人观点
1.鼠标宏=时钟自动
2.不进内存的取色宏=半AI智驾
3.都是替代人手操作,只要会打循环,除了S1的第一代律令,都打不如手操伤害高,差距至少15%(如果硬要算上那些打不出10月的玩家,那么S2的激励再算一个)
PS:别拿木桩数据来说话
4.上面那人拿剑灵举例,有幸玩过,剑灵那个技能量和需要即时反应的多段技能,单纯的取色>90%人手操,但是不代表当初18岁的老登打不出来,简单来说就是诛仙没有combo
5.仅应用在诛子PVE环境下的伐木本 到底侵犯谁的利益,普通人写个AHK,没系统学编程也没法做出个全自动化打本吧?
6.如果难度本用宏,尤其是近战,这可能才是楼上口中的“聪明玩家”在牺牲一起组队的普通玩家
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 楼主| 发表于 2025-11-28 22:00:10 | 显示全部楼层
最后,MMO受众年龄也偏大了,没必要手搓的时候休闲一下罢了,非得给上什么价值,不如谈点实际的。
顺便补一句,就诛仙这个循环难度,打不过宏的都洗洗睡
PS:竞技向的任何游戏使用任何辅助=吃💩

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发表于 2025-11-28 22:00:34 | 显示全部楼层
他要买你号,私@199522534zhou
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