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算是开窍了,后面练练手可以取消月卡换皮改个名做手游端出来了

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发表于 2025-11-12 18:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在诛仙这个名字商用价值真一般,做游戏优先考虑的群体肯定是年轻人,接收新鲜事物的能力强,安利才有人玩,才有新鲜血液,你跟30多岁的人分享诛仙世界别人只会觉得你有什么大病,年轻人听过诛仙的也没几个。但你要做mmo修仙世界再联动诛仙完美世界剑来凡人这种,没诛仙这个名字在前面,感觉就不一样。
再加上现在玩家水平普遍不高,游戏难度从星际到红警魔兽,dota,lol,王者,说白了难度高就是没人玩。再比如说三角洲玩久了压力大红温,结果鸭科夫休闲pve搜打撤出来小小的爆火了一波。什么搜打撤本质不就是暗黑那一套嘛,只不过加一些条件改成了pvp。麻将斗地主是游戏里的精髓,随机带点赌就是最大的乐趣

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 楼主| 发表于 2025-11-12 18:27:26 | 显示全部楼层
别跟我杠手游双端不玩的,大势所趋,韩游那边全是肝硬化玩家都搞双端游戏。人多了一人一个六块皮就够吃了。人少,等收回成本盈利,不知道要多久才扩充人手,搞得产能低的一批,对游戏发展能有啥好处
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发表于 2025-11-12 18:28:16 | 显示全部楼层
说到重点了,认准目标用户,制定方案
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发表于 2025-11-12 18:28:33 | 显示全部楼层
还真没毛,等个手游化
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