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其实硬核之争的矛盾在于有无固定队

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏有一个优秀的固定队和没有完全是两个游戏。
有一个全团都实力不错的队伍这赛季所有副本都能首周通关,然后进度就会一直在第一梯队。接下来游戏就像破解版一样顺风顺水。
而很大一部分玩家因为不爱社交,时间对不上,运气不好没有一个好的团队,接下来每周都会碰运气进野队抽卡队友,被折磨心气,自然戾气就会很大。
我上赛季噩梦炼血堂就有固定队整体还比较顺风顺水,后来散了之后树蛇就很坎坷,这赛季固定队噩梦萧行云散了,所以每周去野队周周坐牢,心气都打没了,对这个游戏只剩恶心。
这时固定队优越蛆恶心就恶心在优越满满,只会以自己的体验来判断游戏,站着说话不腰疼,不知野队疾苦。并且还会嘲讽过本费劲的玩家,固定队优越蛆真是让人恶心啊。



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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
建议这游戏改成招募和匹配两种方式进本。
招募进本永远不享受璇玑buff
匹配进本增加30%伤害和减伤就公平了。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
你点进每一个说副本太简单,疯狂指点江山的,都是固定队优越蛆,而野队玩家不说全部,8成都觉得这游戏就是恶心,每次排到正常队友都感慨抽卡保底到ssr了。而目前玩家群体已然固化,很难找到优秀的团队。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
感觉我有固定队也不是很优秀,昨天噩梦古龙陵打了两个小时
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
固定队协同作战肯定比野人协作能力强啊   ,拿这种机制来训练野人  太坏了

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
我纯野队,夔牛岛刚看完视频感觉特别乱。打两把就知道dps最复杂的也就是打个白球开开红符。你看了视频去开荒团打一小时就会觉得原来这么简单,看着有20-30个机制,dps处理的也就3-4个,还有老板位,T确实多一些
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