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楼主: 山人佳燕品

又因为硬不硬核吵起来了,先确定是不是再下结论吧

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
官方要舔的是老板,“硬核”的怎么还自己嗨起来了?!嗨的点在哪呢?
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
1.加其他好玩的机制,我想了下 可以加奇门八卦,既然是修仙可以结合传统文化或者解谜或者其他,不一定要抄FF14这种。
2.取消拍卖,你到底是硬核串子还是宝宝串子,一目了然
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
你道理讲的再好也,现在还在玩的已经大多数是被u过的硬核玩家了,就这种情况还能出现你说的蛇难崩,足以证明目前难度还是过于硬核。我也觉得这赛季固定轴简单,但是我打完副本除了累没有什么其他感受,我还算是边骂边玩的那种结晶,正常玩家不跑才有鬼。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
我也不知道这赛季副本硬核在哪里,无聊到每周清CD感觉都很痛苦
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
噩梦难度团本首周称号遍地,两三个小时能把一周cd都清完,无论是从通关率还是真实难度,都远达不到硬核标准。硬核是对玩家操作和思路、角色的养成数值的双重考验,是即便你一个小技能扔错了都有可能导致最后过不去的程度,心理压力和诛子完全不是一个级别。诛子走的极短公cd这条路线,并且很少有打断类的灭团机制,走这条路线基本就和硬核两个字告别了。
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