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目前看来碗的设计还是存在很大的缺陷的。

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论坛元老

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
噩梦如果应用以下几点就能完全杜绝减少奶t数量。
1.别的十人本只给2次战复,而碗给了4次,这样如果t扛不住似了,可以直接卖战复拉。噩梦改为2次就完全没问题了。
2.手捧雷数量过多,两个手捧雷完全是多余的,明显是降低难度了,只应该有一个手捧雷,这样就必须双t换仇了。
3跳台子阶段的顺序不合理,从台子上落下来,然后boss才进行夺命9连拍是不合理的,正确流程应该把九连拍放到跳台子之前,这样如果奶量不足奶不上来导致减员,龙珠则打不掉,这就合理了。
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论坛元老

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
碗,对于熟练队来说,几乎没有掉战复的点
之前还有卖战复分摊的,现在因为给了血量buff,血量就是容错,已经可以正常分摊了,除非两个圈刷一边那得卖一个
你觉得手捧雷多?你正经玩T,什么时候去消水,到后面boss rush的时候你身上几层buff,什么时候死,这个问题考虑清楚了自然就会明白到底多不多
这个本如果想要双T,可以考虑boss双目标普攻,主目标100%副目标70%,伤害以主目标身上的绿debuff来算,主目标打完叠绿buff,副目标不叠,就纯做一个双目标伤害
当初跳台子→rush boss都已经被骂成什么样子了,你还想着先rush boss然后放跳台子,我只能说还好你不是ch,不然玩家骂的估计会比现在难听十倍
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