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诛仙搞副本设计的还是挺专业的

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本以为动态牛会纯数值增加倍率 没想到球的血量跟牛P3红圈里炸小红圈的伤害都是修正过的
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
来贴吧你不喷诛仙
贴吧老哥可要喷你咯,你竟然还敢夸

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个动态和困难差距大不大
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
说句不好听的,青云工作室费半天劲做个游戏,要是连个优点都拎不出来,趁早解散得了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
16人本来就是废物利用,根本就没必要出的本,浪费时间,组队难度还高
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
诛仙世界副本没得喷  对比其他网游诛仙世界副本是真的好玩   剑网三副本80年代的烛龙殿和皇宫也是绝绝子
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本来诛仙的副本设计就不差,特别是第一赛季很多有意思的设计,只是之前没考虑难度分层,现在玩家没以前那么硬核了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
副本还得是师兄本,第一次进去就震撼了。就是机制太固定了,下棋复杂点就好了,再来点死活题
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