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楼主: 天下无敌522

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
别说懒得和你说了,看到你说隔壁橙武不叫卖数值我就懂你成分了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这不叫卖数值,只是单纯的氪佬和平民拉开差距的不公平罢了。
官方商城直售才叫卖数值。
这种只是类似于爆可以通过氪金获取的稀有装备罢了。
估摸着应该是有些人跳脚说抄剑三。
所以就把剑三那套不公平,跪舔氪佬的模式抄过来了罢了。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
只要是和MMO沾边的都会碰碰,所以没必要给我带帽子
公平的不公平的也好,只有pve没有pvp也好
@鸽鸽下蛋你不许吃^

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
有人还在说橙武,还在说鸿均拍卖
无论是橙武也好,攻防拍卖也罢,都是从游戏玩法中产出,而不是商城直售卖,只要不是官方直接售卖道具,他就不是所谓的卖数值。
而且这种获得属性,还必须拍卖者也要参与该种玩法,橙武材料需要打本,攻防拍卖需要打攻防,所有人获得的途径都是一样的。
有个词叫做相对公平,像橙武这种设定,基本很多mmo游戏都存在,但是这种属性的差异会掌控在一个范围内,它是让拥有者体验更佳,而不是未拥有者没有体验。
任何网络游戏都不存在绝对的公平,绝对的公平那叫做单机游戏。
古人说,天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。这个东西很难说的,说的太直白了,就容易让人没有面子。放到现实里面,都有资源的不平均,你想在游戏这个虚拟世界里,体验到绝对的公平,那只能是玩单机游戏了。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
挖宝收益是玩家群体?那可太赚钱了
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