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楼主: Megatron832

我觉得诛仙世界的副本BOSS做的挺有意思的。

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发表于 2025-6-8 11:44:16 | 显示全部楼层
噩梦斩恨老二老三,困难林峰,噩梦年老大噩梦林峰的副本设计完成度我认可。
其他副本都是啥玩意,狮子狗单P机制就是那几个来回换顺序,换顺序就罢了还要打两三轮。树和狮子狗问题一样,明明有个上下楼发挥空间很大但是联动非常弱。蛇一堆无效机制,看着机制多其实都不用处理。
这样的结果就是副本重复可玩性很差,加上数值一直膨胀,一个本打到第三周就不想玩了。大部分本我指挥都会犯困,跟dbm一样按点报机制,手上也是固定轴按技能……
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发表于 2025-6-8 11:45:08 | 显示全部楼层
奖励你去野团年老大开荒
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发表于 2025-6-8 11:45:16 | 显示全部楼层
1级号,滚 尼/嫲个臭嗨

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发表于 2025-6-8 11:45:37 | 显示全部楼层
诛仙世界应该搞宝宝本,外观游戏,主打PVP。搞几个难度副本产外观坐骑,不放装备,让喜欢挑战的去打。
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发表于 2025-6-8 11:46:13 | 显示全部楼层
年老大是失败的bos,不管怎么样,这个掉落反固定队,这个年老大反野队,野队开荒与固定开荒差距巨大他就是垃圾bos,不考虑玩家交互,副本设计只陷入自己想那一套。
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