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楼主: 宿命958

好多人说这游戏副本难度设计有问题

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发表于 2025-6-7 20:22:46 | 显示全部楼层
DD别叫了,赶紧去打三四的单子吧
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发表于 2025-6-7 20:23:38 | 显示全部楼层
合理 所以我选择不打
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发表于 2025-6-7 20:23:53 | 显示全部楼层
游戏开测前,官网就写了拒绝宝宝本,纯血硬核,只能说很多人找错了游戏。
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发表于 2025-6-7 20:24:22 | 显示全部楼层
我觉得噩梦年老大失败的原因不在于机制太难,而在于要求十个人都不能放错,一人犯错全团买单。如果这是五人本设定,可以要求五个人都不能放错,毕竟才五个人。但是现在是10个人,你还要求不能有任何人犯错,这就注定了无法通过随机野匹来通过副本。现在是通关的人下次只会找通关的人打,根本不会带半生不熟的打,这就变相逼迫玩家组成“固定队”,通关的人一个圈子,没通关的人一个圈子,恶性循环。
而且这个逻辑在20人本里很好体现出来了,玩家对20人本的评价都是正向的难度适中。首先20人组队匹配可以通过野匹无需刻意筛选队友,其次副本过程中允许各种人机队友躺地板,只要队伍里有几个大腿,完全有能力带飞。
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发表于 2025-6-7 20:24:51 | 显示全部楼层
他老一老二掉325五件套,老三老四掉335五件套,这样就算过不了老三老四也有点盼头
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