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关于诛仙世界GVG中双招的改动建议

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发表于 2025-6-7 09:35:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
二测后加入格挡和玄冲,让修仙世界pk的博弈性大大增强,但同样也有了局限性,三测中近战格挡和玄冲在GVG中略显尴尬,以至于策划公测中直接将格挡在GVG里禁掉,以下是个人对于双招改动的一些思路。

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 楼主| 发表于 2025-6-7 09:36:13 | 显示全部楼层

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发表于 2025-6-7 09:36:33 | 显示全部楼层
希望下赛季策划好好改、刚才看了眼7️⃣8️⃣8️⃣1️⃣银价四毛了,估计跌到三毛工作室就彻底跑路了,大家有银的快去7️⃣8️⃣8️⃣1️⃣出掉吧别烂背包里了。
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发表于 2025-6-7 09:36:54 | 显示全部楼层
诛仙世界应该搞宝宝本,外观游戏,主打PVP。搞几个难度副本产外观坐骑,不放装备,让喜欢挑战的去打。
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发表于 2025-6-7 09:37:25 | 显示全部楼层
我反而觉得不该全民格党
在我眼里就是懒得打磨平衡性所以直接全部上同个反击技能假平衡
真要做反击技不能每个门派都做一个吗,可能动作效果不一样之类的,有的人反击成功是把你震飞,有的人是霸体反控你,然后有的人就是后撤而已之类的
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发表于 2025-6-7 09:38:05 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-7 09:38:15 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-7 09:38:40 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-7 09:38:45 | 显示全部楼层
这每个人都给玄冲和格挡明显不合理,不同职业技能都不一样,给同一个技能合理?

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