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MMO活化石 300+小时 3门派沉浸后的抛砖引玉

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论坛元老

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏大环境
1.脚本 类AHK工具
2.屏蔽发言
PVE
1.副本内的璇玑之耀增益 改为个人购买持续1小时消耗品并分级 队伍使用后不能参与首杀及竞速 例:5%=5W银 7.5%=8W银 10%=古玉(10人本及以上减少一个掉落)
2.职业平衡 1.可以加强但绝对不要削弱 2.同门派4种天书有各自的特性并相对平衡 通过335套装效果(或其他)实现 例:炎焚香 反斩杀同时给队友提供会心 灵灵汐 调息能减少生生不息冷却
3.练习本 当前版本3-5天后开放 无掉落 仅熟悉机制(新5人噩梦 10人困难及以上 能跨服)
4.生活技能 1.每周3000元气减少至2500 2.随版本开放更高等级 3.采集类:更多不同的副产物 制造类:至少能做1件当前版本次毕业装 制造装备时随机属性1份材料 自选属性5倍材料(参考)消耗类:专有物品 例:某种丹只有炼丹才能使用
5.新手相关 1.通关同副本困难后才能匹配噩梦 2.取消275琥珀 困难本改为自选1件该副本掉落 3.推荐天书更符合当前版本 教学副本增加更准确细化的内容 例:各天书的循环 起手 爆发等
其他
1.帮派
a.随版本开放更高等级
b.增加帮派升级所需物品 例:世界首领产物 灵台妖劫产物 钓鱼产物 联赛产物 采集制造物品 仙府产物
c.帮贡商店随帮派等级提高陆续新增可购买物品 例:类璇玑之耀增益(0.5%)PVP相关物品
d. 灵台妖劫改为类冲层 (单位时间内击杀的数量越多奖励越多 装备装等分级有封顶)
e.帮派联赛减少所需人数 (50-75) 加快节奏 新地图 新玩法 例:帮派天梯
2.世界首领装备变更为自选295并增加与其他玩法相关的掉落
总结:净化环境 区分不同玩家群体的需求 平衡产出消耗 调控游戏进度 最为紧迫
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
天书那个可以学LOL那种一键套用其他玩家的天书
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论坛元老

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
现在的问题不是策划不知道怎么改,而是愿不愿意改

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
加一个,个人ai团本把,
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