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求解为啥我6.7万感觉抬不起血来

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
调息只能加速你的循环,以及hot的跳速,对于你的爆发抬血没有任何增益
如果你觉得循环没问题,但是抬血吃力,那说明你投入太多属性在调息上了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
我不玩奶,无法判断你轴有没有问题,轴要你自己排,我只能从其他方面回答你。
首先,团本的轴,ch都是排好的,所以奶不需要调息,30调息就显得有点……

第二,队伍里有没有小馋猫,在不用上善的情况下,大树p1队伍里能吃的伤害有。血灵落地之后会t单点死刑和流血,血灵落地第一次吼造成全团aoe流血,分摊,绿圈点名,排白剑在白剑消失的时候会吃伤害(闪的慢了会残血出甚至死)。这些都是能吃的,你看看哪个小馋猫吃了内外圈的,点名批评一下

第三,队伍机制有没有走好,比如血灵落地的没有做到必须立刻转火击杀,或者t排血灵的点太近了,导致血灵靠近大树吼吼出第二下,这样奶量压力会非常大,奶必须开上善才能解决,如果再慢一点,碰到树了会直接灭
这种情况下就不是奶的问题,严查dps对血灵的伤害,尤其是咒焚这种不爱转火的

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
目前团本轴基本固定,堆高调息意义不大,保证压力点能够稳住血线即可,高调息技能转的快用不上没意义啊,hot跳的快更是一坨...能一下子抬起来的没必要等hot,抬不起来的hot就更傻了,高跳数的hot我能想到的意义就是林峰小游戏这种脱奶的场景,不然真的只是理论上的数值美丽(大号是D,小号是N,单纯从实战角度提出个人观点)
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
你这属性有问题,优先专精和会心,其次是调息。

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这是我以前打的,而且星魄散搭,导致输出有点低,奶量还凑合。

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