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楼主: 想出轨逗

【推倒重做】重做策划方案(我个人向)

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发表于 2025-4-22 20:44:38 | 显示全部楼层
CH:你在教我?
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发表于 2025-4-22 20:45:09 | 显示全部楼层
打这么多字  累不累啊  高考的时候有这么努力过吗?
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发表于 2025-4-22 20:45:39 | 显示全部楼层
看完了,以我玩这么多游戏的经验,你的改法同样不好玩,mmorpg就一个核心,提升和培养,让玩家感到自己对角色的培养,外观,成就,探索等等。提升就是持续变强的感觉,等级,装备,强化系统等等。这些种种必须穿插两个核心体验,第一是成就感,第二是惊喜感,这两种感觉会化为获得感。简单来说就是让氪佬花钱,肝帝花时间,欧皇靠运气,能达到殊途同归地提升培养程度。
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发表于 2025-4-22 20:46:01 | 显示全部楼层
我来挖坟了,来来来,分享下如今的感受咋样
先说我的,完美是已经起不来了,公司内部绝对问题严重,不仅仅是资金的问题,重点是他们已经没有一个可以筛选出优秀团队、优秀方案的环境和机制、还有高管。
这点从他们挖古剑的团队来做诛仙就可以看出,我很好奇他们有没有调研过古剑的游戏状态,就把古剑做到这样半死不活的状态的团队和策划,居然还用来做自己的端游大作。而且要我说诛仙就是古剑翻版,重重基调都没啥区别。
从他们的技能设定和玩法设定上我就觉得他们有点既要又要,又想剑灵、天刀那种单挑视觉感,又想魔兽、剑三那种团战感。一个技能全是控的游戏,想要打团战,怎么办,没办法,硬搞出套装免控,然后伤害太高怎么办,免伤加上,这种就他们这个二调子水平根本做不到。属于刚出新手村,就想挑了最终boss。
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发表于 2025-4-22 20:46:56 | 显示全部楼层
就他们这水平,真要做的话就是找到一个方向,然后把这个方向做好,比如要么就做好副本,要么就做好大世界,要么就做好PVP,要么就做好大团站。
不是我说,问题是做游戏的人压根就不是游戏热爱者,他们要么不玩,要么为了工作玩,只为了收集资料而已,对游戏的深度理解完全没有,对于一个游戏要怎么才能好玩根本没有明确的认知,我说句不好听的,随便抓着一个老游戏完完全全抄一边,然后改掉一些被玩家公认的垃圾设定都比他们这好,比如直接抄魔兽,抄天刀。
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