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楼主: 韭菜555

这游戏PVP活动并不少,你们觉得少是因为没动力可玩可不玩而已。

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发表于 2025-4-13 12:20:02 | 显示全部楼层
天刀玩最火的几年联盟聊天发个坐标,下一秒几十个人传送过来,野外看到敌对立马开梦回家就是干,打不过就帮派联盟聊天喊人,在线的不多就去帮派联盟群里喊,那种本来晚上打完副本没事干了下线干别的事情了,一看到群里喊有打架的立马上号,社交做的好帮派才有凝聚力
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发表于 2025-4-13 12:20:21 | 显示全部楼层
早就说过了,让他们吹野外pvp的,爆几件装备就老实了
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发表于 2025-4-13 12:20:29 | 显示全部楼层
阵营pvp≠野外开红  你告诉我怎么砍同阵营玩家 怎么引起冲突 怎么形成一人挨打全帮集结那种情况
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发表于 2025-4-13 12:20:47 | 显示全部楼层
不是为了日常奖励我鬼王都不想进pvp竞技场,车轮职业不平衡低人一档,同队排到另一个鬼王心发慌;33混战总遇到混子和挂机党,对面就算小号只要都是正常人2打3也是被打的落不了地;55更加夸大了33混战的问题,两边不平衡;战场就是一堆人互相乱放技能,什么都看不清,进去大招一放等死。
pvp体验极为糟糕,对比天刀的pvp还真比这游戏要好很多
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发表于 2025-4-13 12:21:12 | 显示全部楼层
奖励是次要的 要的是引起冲突,现在这游戏有引起冲突的地方吗,去打邪枭风云的散人,还是去蛮荒对面阵营野怪点空降一波打几个小号人头= =现在的野外pvp,纯纯是双方太无聊,硬烘托出来的,需要的是一个能够加剧矛盾的玩法,不管是增加跑商还是势力战,目前这个游戏的gvg玩法就完全是一坨屎,车轮、33打得久了以后也都疲了,然后上线就挂机。
另外,谁跟你说赛季制核心是休闲,休闲玩法是在pvp、pve玩法衍生出来的玩法,包括风景、成就、探索,探索还是在原出来以后,各大厂家才开始效仿的。
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