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楼主: 一心之恋祭

七年策划来说说诛仙一些比较奇怪的问题

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 楼主| 发表于 2025-3-24 08:08:55 | 显示全部楼层
mmorpg游戏,提升的正反馈是玩家非常在乎的东西,但诛仙缺少一个装备以外,能让玩家持续提升的养成线,强化6到头,星魄9到头,这都是几周内就能完成的内容。那么带来的结果就是,如果本周副本没有出自己的bis装备,很有可能是0提升的一周,这对于玩家的体验来说是致命的
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 楼主| 发表于 2025-3-24 08:09:55 | 显示全部楼层
最后,就是数值验证了。
现在的诛仙怎么数值验证:打木桩
副本需要组队,秒伤受到走位影响,只有打木桩才能验证数值,但不是每个人都喜欢搓木桩
很多游戏会增加一个类似单人爬塔的玩法,本质上就是给pve玩家做数值验证,拿到新装备,进入新境界,上周打不过的塔打过了,就获得了二次正反馈
而且爬塔玩法也会锻炼玩家对于一些机制的理解,甚至可以放一些弱化版团本boss,帮助玩家提前掌握一些机制
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发表于 2025-3-24 08:10:03 | 显示全部楼层
破甲没用吗 我看有的攻略推荐破甲
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发表于 2025-3-24 08:10:58 | 显示全部楼层
会心收益比破甲高的建议多理解理解游戏,多了解了解全职业,然后动动脑子和计算器
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发表于 2025-3-24 08:11:38 | 显示全部楼层
然而推荐会心和专精的鱼灵汐,调息收益第一破甲收益第二。

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