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又想要陪你玩的人多,又想副本难度增加符合一小波人挑战

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发表于 2025-3-19 12:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
古剑挺难得可以去玩古剑,如果你说那个游戏没人玩,这个游戏人多,那确实没有人多副本又难得游戏,这已经是悖论了,说实话古剑的本设计的都挺好的,特别是豪侠本玩起来很有挑战性,欢迎大家去玩。古剑什么都好,就是没人玩,每天步云州挂机零零散散几个人,可惜了。

要知道挑战mmo副本高难度的毕竟是一小撮人,也是老板群体中的一小撮,时代变了,人家要创收,不是做慈善,你就说我是拉拢那一小部分mmo老登好呢,还是讨好那一大部分想刷副本刷不过,但又会猛猛充钱搞外观啥的mmo手残好呢?

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发表于 2025-3-19 13:00:37 | 显示全部楼层
这游戏宣传的也是仙侠mmo吧,就这副本还是削过上的线,基本打几个小时就牢熟练了
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发表于 2025-3-19 13:01:18 | 显示全部楼层
有没有可能,喜欢挑战难度的都有自己的圈子压根不需要匹配啥野人
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发表于 2025-3-19 13:02:04 | 显示全部楼层
多玩文明

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发表于 2025-3-19 13:02:42 | 显示全部楼层
希望难的无非两种人,第一种代打主播人,就是希望副本难到散人野人甚至技术差点的固定队都过不了。那样他们的团队就可以垄断,可以有打不完的单子,直播还有节目效果,因为打的都是别人过不了的。这种是纯利益的,古剑一堆这种。风气也是被他们搞坏的,这种是最恶心的
第二种就是纯属为了装13,要得就是你过不了。我能过,特别是有个那种称号,你搞不了。我戴头上闪闪发光,经过人群都是赞美声。其实这种还好。别人就是是努力得到应该有的称赞
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发表于 2025-3-19 13:03:25 | 显示全部楼层
我觉得难点倒也没啥所谓,现在最大的问题是,5人相对难度比较高,进度还快,而且打完奖励提升非常小,基本上只有进度快的第一梯队+有小团体+每天有三四个小时打游戏的人才能开荒噩梦。单独一个难不是问题,你过了副本以后让大家每次提升一点,用数值提升对冲难度,这样每打一次难度降一次,很多人也能坚持,现在的问题是,进度过快,而且装备掉落保底太低,逼得pve玩家不得不把大量时间用来坐牢,做完牢还不一定提升,反倒是副本要求越来越高,出的还快,除了每天泡在这游戏里的,其他人根本追不上进度,虽说是赛季制游戏,但是这进度确实太快了点,你得让大部分人能玩才是好游戏,虽然我挺不喜欢宝宝巴士副本的,但是你完全可以把难的部分放进10人、25人这种大型副本里,5人本作为快速成型的副本,确实不应该弄到野排根本打不了的程度,策划确实得想想这个问题。
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