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楼主: 历史人物费

谈谈体验或者想法,也希望官方策划能确立路线,别捡了芝麻丢了西瓜

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发表于 2025-3-13 08:15:45 | 显示全部楼层
4天后4.1w了 我现在才3.8
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发表于 2025-3-13 08:16:36 | 显示全部楼层
他的pvp完全没必要再搞一套装备系统画蛇添足格挡反制这种机制已经够了加入装备这种数值系统让人玩的恶心
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发表于 2025-3-13 08:17:32 | 显示全部楼层
其实是全面被剑网三压制的。pve有一键宏解放双手,休闲有一大堆市面缝合的玩法,pvp那更没法比,人家那是职业电竞,存在过JPL和职业俱乐部,平衡性可玩性都完爆小诛仙
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发表于 2025-3-13 08:18:14 | 显示全部楼层
乐,当初古剑怎么死的,乱听意见改死的,技能简化了手法没意义了,原来的研究木桩都变成一键宏了,这游戏要是那群人做的心里应该一清二楚,我要改成跟别的游戏一样那玩家直接去玩别的游戏好了

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发表于 2025-3-13 08:18:42 | 显示全部楼层
你要是提装备档位太多削减几个档位我认为你提的没问题,但是你说的这些东西就扯淡吧,让你当策划改完就褒姒了,每个游戏都要明确自己受众的,你以为一个游戏能吸纳所有玩家的?有自己的特色就行了,玩家自己会选择的

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