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关于属性计算来大神啊

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发表于 2025-1-27 17:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
轩辕策啊,佩章啊,阵灵啊,装备啊,这些细节的攻击气血真气百分比是怎么计算的啊

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发表于 2025-1-27 17:07:55 | 显示全部楼层
气血真气方面:装备、阵灵、法身、罡气护符、锦囊、法宝白字绿字、刻誓、附件秘籍、首饰(包括气血真气属性的宝石)、鞋子帽子腰带蕴灵增加的属性、装备灌注血祭的气血真气、元婴星语组合附带的气血真气、心法气血真气数值、人物升级的毛毛雨属性等等,都可以享受百分比加成,其他的都不吃百分比
攻击方面:装备武器未蕴灵的攻击数值(武器蕴灵加的属性不吃百分比加成)、法宝白绿字、首饰、金身、刻誓、心法最大攻击力等等可以享受百分比加成,其他的不吃百分比
大概就这些
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发表于 2025-1-27 17:08:02 | 显示全部楼层
别人整理的

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发表于 2025-1-27 17:08:24 | 显示全部楼层
说到这里不得不请出栗子大佬了@火云邪栗

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发表于 2025-1-27 17:09:04 | 显示全部楼层
举个栗子
比如真气,诛仙的真气由3种类型构成
①本体真气(固定值可转百分比,比如法宝,刻誓,帽子,阵灵,所有固定值转百分比加起来就是本体真气)
②真气固定值(单纯固定值,不可转化,直接加上去,比如轩辕策,佩章的真气)
③真气百分比(所有真气百分比加起来就是真气转化率,比如我真气转化率3.25,刻誓多一条10%真气百分比,变成3.35)


我之前的帖子测试过,我的本体真气大概42万,42*3.25=136.5万,加上单纯固定值154万,所以我的真气构成公式(本体真气*真气转化率+真气固定值),爆蓝177万,火力全开196万,这部分由本体真气*技能转化加上去

其他攻击,气血,防御也是这样组成的,区别攻击固定值可转百分比的细节比较少,本体攻击低很多,造号做细节按照固定值转百分比的做就行,单纯固定值可以适当放弃,具体参考楼上那张图

你问的,真气气血攻击百分比怎么计算,这一类就是加的转化率
回答完毕,新年快乐!

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